Linguaggio e terminologia di Craps

Craps sembra un gioco complicato perché ci sono così tanti termini e slang per scommesse diverse. Imparare il gergo può aiutarti a capire il gioco.

  • 2 vie: Il giocatore che scommette una scommessa di lancio per se stesso E per i croupier.
  • Craps a 3 vie: Una scommessa fatta in unità di 3 con un'unità su 2, un'unità su 3 e un'unità su 12.
  • Assi: Scommettendo che il prossimo tiro sarà la somma totale di 2. Chiamato anche Snake Eyes.
  • Qualsiasi Craps: Una scommessa che il prossimo lancio sarà 2, 3 o 12.
  • Qualsiasi sette: Una scommessa che il prossimo lancio sarà 7.
  • Grande rosso: Un'altra parola per sette. I giocatori non useranno il mondo sette al tavolo.
  • Nero: Gergo del dealer per fiches da $ 100 che nella maggior parte dei casinò sono nere.
  • Ossatura: Un altro nome per i dadi.
  • Vagoni merci: Slang per i 12. Chiamato anche mezzanotte.
  • Boxman: Supervisore del tavolo che siede tra i rivenditori e di fronte allo stickman.
  • Numeri di scatola: Questi sono i numeri delle puntate sul luogo; 4-5-6-8-9-10.
  • Boys or The Boys: Slang for the Dealers.
  • Dadi freddi: Espressione usata per descrivere la tabella quando nessuno sta facendo il proprio punto.
  • Colore in: Cosa dici quando incassi fiches di valore inferiore per fiches di valore maggiore quando lasci il tavolo di craps.
  • Vieni a scommettere: Una scommessa fatta dopo che il punto è stato stabilito. È esattamente come una scommessa sulla linea di passaggio.
  • Come out roll: Il primo lancio di dadi per stabilire un punto.
  • Comp: Omaggio o omaggi forniti ai giocatori in base alla loro azione.
  • Numeri di merda: I numeri 2,3 e 12.
  • Controllo Craps: Scommettere su qualsiasi craps durante il come out roll per proteggere la tua scommessa sulla linea di passaggio.
  • Non venire a scommettere: Una scommessa don't pass fatta dopo che il punto è stato stabilito.
  • Scommessa Don't Pass: Una scommessa che il tiratore non farà il suo punto.
  • Doppia quota: Una scommessa odds che è il doppio della scommessa originale pass / come. Alcuni casinò offrono quote più alte.
  • Eye in the Sky: Reparto sorveglianza o le telecamere nel soffitto per guardare i giocatori e gli spacciatori.
  • Prima linea: Un altro nome per una scommessa sulla linea di passaggio.
  • Giardino: Slang per la scommessa sul campo.
  • Giorgio: Un giocatore che è un buon ribaltatore.
  • Verde: Gergo del croupier per fiches da $ 25 che nella maggior parte dei casinò sono verdi.
  • Una strada difficile: Una scommessa su 4, 6, 8 o 10 che vince solo se i dadi vengono lanciati in coppia; 2-2, 3-3, 4-4, 5-5.
  • Hi-Lo: Una puntata di un lancio su 2 e 12
  • Hi-Lo-Yo: Una puntata di un lancio su 2,12 e 11.
  • Scommessa sul luppolo: Una scommessa che il lancio successivo risulterà in una particolare combinazione di dadi, come ad esempio; 3-5. 2-2, 3-3, 4-4 ecc.
  • Scommessa sul corno: Una scommessa sul fatto che il prossimo lancio sarà 2, 3, 11 o 12, fatto in multipli di 4, con un'unità su ciascuno dei numeri.
  • Scommessa Horn High: Una scommessa fatta in multipli di 5 con una unità su 3 dei numeri del corno e due unità sul numero "alto" (numero 12).
  • Dadi caldi o tavola calda: Quando i giocatori stanno vincendo o un giocatore sta ottenendo molti numeri.
  • Numeri interni: Piazza le scommesse sui numeri 5-6 -8-9
  • Scommessa lay: Una scommessa che verrà lanciato un 7 prima che venga fuori il numero che stai piazzando (4,5,6,8,9 o 10).
  • Disposizione: L'area stampata sul feltro dove è possibile piazzare le scommesse.
  • Lay Odds: Dopo che un punto è stato stabilito, è possibile effettuare un'ulteriore scommessa di probabilità che vincerà se la scommessa originale don't pass vince.
  • Little Joe: Slang per una coppia di due o Hard 4.
  • Marker: Il disco di plastica utilizzato per contrassegnare il punto. Un lato è stampato "acceso" e l'altro "spento".
  • Segna il punto: Il mazziere mette il disco sul layout per indicare il numero del punto.
  • Mezzanotte: Slang per il 12. Chiamato anche box car.
  • Naturale: Un sette o un 11 lanciati nel lancio di apertura per una scommessa vincente.
  • One Roll Bet: Una scommessa in craps che è una o persa in un singolo lancio.
  • Scommessa sulle quote: Una scommessa aggiuntiva fatta in aggiunta alla scommessa sulla linea di passaggio.
  • off: Quello che dici per indicare che non sono attivi al successivo lancio di dadi.
  • Spento e acceso: Si riferisce al modo in cui i dealer pagano COME BETS quando una nuova scommessa come è lo stesso numero di una già stabilita.
  • On: Ciò significa che le tue scommesse stanno funzionando o in azione.
  • Numeri esterni: Piazza scommesse sul 4-10 –5-9.
  • Parlay: aggiungi le tue vincite a una scommessa originale e scommetti tutto.
  • Scommessa Pass Line: Una scommessa fatta sul come out roll in cui stai scommettendo che il tiratore farà il punto.
  • Piazza scommessa: Una scommessa che un numero particolare (4, 5, 6, 8, 9 o 10) verrà lanciato prima che venga lanciato un 7.
  • Point: Il numero stabilito dal come out roll.
  • Scommessa proposta: Una scommessa su una delle scommesse al centro del layout.
  • Giusto meglio: Un giocatore con una scommessa sulla linea di passaggio.
  • Rack: La guida scanalata dove tieni le tue patatine.
  • Seven Out: Espressione quando uno shooter tira un sette prima di raggiungere il punto, perdendo così la puntata sulla linea di passaggio.
  • Sparatutto: Il giocatore che lancia i dadi.
  • Snake Eyes: Slang per il numero 2. Chiamato anche assi.
  • Stickman: Il mazziere con il bastone che ha spinto i dadi al lanciatore e chiama i lanci.
  • Toke: Un'altra parola per un suggerimento.
  • Scommessa mondiale: Una scommessa sui numeri del corno insieme a qualsiasi sette. (2-3-11-12)
  • Scommettitore sbagliato: Un giocatore che scommette contro il tiratore.
  • Yo o Yo vita: La parola usata per tirare un undici in modo da non confonderla con "sette".