Come si gioca a un torneo di scramble nel golf

Lo Scramble è una delle principali forme di gioco nei tornei per associazioni di golf, eventi di beneficenza e simili. Un torneo di scramble viene solitamente giocato con squadre di 4 persone, ma anche le scramble di 3 e 2 persone funzionano. A volte vengono applicati degli handicap, ma i tornei di mischia hanno la stessa probabilità di utilizzare punteggi lordi come netti.

Ecco come funziona il formato di scramble di base:

  • Ogni giocatore di golf della squadra colpisce un drive.
  • I risultati delle unità vengono confrontati. Qual è il migliore? Quella pallina viene selezionata e contrassegnata, e gli altri giocatori della squadra raccolgono le loro palline e le spostano in quella posizione.
  • Vengono giocati i secondi colpi e il processo si ripete: seleziona la pallina migliore, sposta le altre palline in quel punto e gioca il terzo colpo.
  • E così via, fino a quando la palla non è forata per un punteggio di squadra.

(Non segui? Guarda una dimostrazione di gioco di scramble in questo video, che utilizza un team di scramble di due persone come esempio.)

Quando si spostano le palline da golf nel punto del tiro selezionato, gli altri giocatori della squadra possono giocare entro la lunghezza di una mazza dal punto originale. Ma quella lunghezza di una mazza non può essere più vicina alla buca e non può migliorare la posizione della palla originale. Cioè, se l'unità selezionata è nel primo taglio di rough, gli altri membri della squadra non possono colpire dal fairway anche se il fairway si trova entro una lunghezza del bastone. Allo stesso modo, non puoi spostare una palla sul green quando la palla selezionata si trova ai margini.

L'ordine di gioco su ogni colpo è solitamente a sola discrezione di ciascuna squadra di scramble. Solo perché Golfer X ha colpito per primo dal tee non significa che il Golfer X debba colpire per primo al secondo colpo e così via. Allo stesso modo, la tua palla selezionata come la migliore dopo un dato colpo non significa che devi colpire per prima (o per ultima) nel colpo successivo. Sta alla squadra decidere l'ordine di gioco.

Strategia nei tornei di scramble

Quale dovrebbe essere l'ordine di gioco? Un battitore etero dovrebbe iniziare per primo o per ultimo? I putter terribili dovrebbero pestare per primi per togliersi di mezzo? Esaminiamo alcune strategie di scramble. Le raccomandazioni che seguono si basano sulla voce Scramble nel libro Chi Chi's Golf Games You Gotta Play, co-autore di Chi Chi Rodriguez. Perché se non puoi fidarti di Chi Ch quando si tratta di giochi di golf, di chi puoi fidarti?

Per unità e colpi di avvicinamento:

  • Lascia che i giocatori più deboli colpiscano per primi, i battitori lunghi al centro e quelli più coerenti (e dritti) per ultimi. Lasciare il punto di ancoraggio ai battitori lunghi significa mettere troppa pressione su di loro per tornare indietro e colpire il fairway (o il green) se nessuno lo ha già fatto prima. Andare secondo o terzo consente al battitore lungo di sparare con libertà. Ovviamente, questo significa che il tuo battitore coerente e diretto deve essere in grado di gestire la pressione dei compiti di ancoraggio.
  • Lascia che il giocatore di golf la cui spinta è stata selezionata colpisca per primo al secondo colpo, poiché si sentirà benissimo con quel primo colpo.
  • Alcuni giocatori di golf sono ottimi piloti e giocatori schifosi di ferro. Alcuni sono l'opposto. Tienilo in considerazione per l'ordine di gioco da colpo a colpo. Ricorda, dipende dalla squadra su ogni colpo l'ordine in cui i giocatori di golf colpiscono. Tieni i giocatori più deboli davanti, i giocatori più coerenti dietro.
  • Al par-5, lascia che i picchiatori più bassi (indipendentemente dal livello di abilità) giochino per primi per rimanere indietro. Quindi, i grandi bombardieri possono andare per ultimi a sparare per il green in due.

Per i tiri di gioco corto e sul green:

  • Non selezionare mai una palla in un bunker come quella da giocare. (A meno che tutti i giocatori di golf della squadra non entrino nei bunker!)
  • Ricorda sempre che lo scatto più corto non è necessariamente lo scatto più facile. Quindi non selezionare automaticamente la pallina più vicina al green. Considera gli angoli, la posizione del perno, eventuali pericoli, la bugia.
  • Allo stesso modo, sui putt, ricorda che il più corto non è necessariamente il più facile.
  • Per l'ordine sui putt, assicurati che il tuo peggior putter non metta mai per primo. Lascia che il primo putt venga eseguito da un giocatore di golf che la squadra sa darà a tutti voi una buona lettura.
  • Una volta che una palla è nel raggio di gimme, i putter rimanenti devono essere aggressivi: mandala oltre la buca se non ce la fai. Assicurati solo di portarlo nel buco in modo che abbia una possibilità.

Handicap nei tornei di scramble

Non ci sono regole ufficiali su come utilizzare gli handicap in un torneo di scramble; l'USGA né qualsiasi altro ente per gli handicappati fornisce "regole". Ciò significa che gli organizzatori del torneo possono impostare le proprie linee guida per gli handicap di squadra in un torneo scramble.

Tuttavia, le seguenti indennità di handicap di squadra sono quelle più comunemente utilizzate quando i punteggi netti sono in uso in una mischia:

  • Per uno scramble di quattro persone: Ogni giocatore della squadra calcola il proprio handicap di campo. Quindi, prendi il 20 percento dell'handicap di campo del giocatore A, il 15 percento di quello del giocatore B, il 10 percento del giocatore C e il 5 percento del giocatore D e sommali insieme. Questo è l'handicap del team scramble.
  • Per uno scramble di tre persone: Aggiungi il 20 percento dell'handicap di campo del giocatore A, il 15 percento di quello del giocatore B e il 10 percento di quello del giocatore C.
  • Per una corsa in due: Prendi il 35 percento dell'handicap di campo del giocatore A e aggiungilo al 15 percento di quello del giocatore B.

Un altro metodo che funziona con un numero qualsiasi di membri della squadra consiste nell'aggiungere tutti gli handicap del campo e dividere per il doppio del numero di giocatori della squadra. In uno scramble di due persone, ad esempio, con handicap di percorso di sette e 13, 20 sarebbe diviso per quattro, ottenendo un handicap di squadra di cinque.

Dean Knuth, alias "The Pope of Slope", ha un articolo sulle difficoltà dell'handicappare le squadre di arrampicata che è una lettura interessante.

Diversi tipi di scramble

Ci sono molte variazioni sul formato base del torneo di golf scramble. Questi sono alcuni di loro:

  • Ambrose: Quando un torneo è chiamato "Ambrose scramble", di solito significa che è un punteggio netto utilizzando un handicap di squadra.
  • Bloodsome: una "bloodsome scramble" è quella in cui la squadra gioca la sua peggior palla dopo ogni colpo. Raramente giocato perché ci vuole così tanto tempo. Vedere "Scramble inverso" di seguito.
  • Bramble: pensala come una corsa fuori dal tee, ma poi "golf normale". Uguale a uno shamble.
  • Florida scramble: dopo ogni colpo, il giocatore la cui palla è stata selezionata si ferma per il colpo successivo.
  • Fort Lauderdale: questo nome di solito significa solo che si tratta di un formato standard di scramble. "Fort Lauderdale" è un sinonimo di "scramble", in altre parole.
  • Las Vegas scramble: hai bisogno di un dado a 6 facce per giocare a questa versione di uno scramble. (Da non confondere con il più comune gioco di scommesse di Las Vegas.)
  • Miami scramble: il golfista il cui drive è selezionato resta fermo fino a quando la squadra non raggiunge il green.
  • Powerball scramble: in alcune buche, la squadra seleziona uno dei suoi giocatori per il tee dai tee anteriori.
  • Scramble inverso: come il Bloodsome: usa la palla peggiore dopo ogni colpo.
  • Shamble: scegli la pallina migliore dal tee, tutti giocano a "golf normale" da lì in buca.
  • Passo a parte: come un Florida Scramble. Chiamato anche Drop Out Scramble, Stand Aside o Stand Out.
  • Texas scramble: la squadra deve selezionare almeno quattro drive da ciascuno dei suoi membri durante il round.